你方唱罢我登场。

苏离和donk的发挥轮着来。

随着donk的苏醒,画面上方的比分也是来到了9比10。

上半场的坑挖的太大,Heroic还是落后一分。

“Passion终于还是起大狙了。”玩机器注意着双方的装备,“没有一个好的狙击手的话,真的很难限制donk这种级别的步枪手啊。”

第二十回合,苏离买出了AWP。

AK的手感再好,他也得为团队着想了。

防守狙的重要性可比进攻狙来的更大。

双方狙击手都来到了A坡做前期的默认。

只不过,sh1ro架的略显保守,没有给苏离对枪的机会。

shiro更多的,还是想架住对方走位不慎的步枪手。

而进攻狙蹭防守狙,在这个回合,这样的动作对于sh1ro来说还是太冒险了。

“两边这把前期的默认都很稳健啊,相互试探后没有人头爆发。”

“趴神好像是不太想稳健的,不过shiro没有给他这个机会。”

前期的默认控图做完后,就要看双方指挥中期指令的博弈了。

知道防守狙在A点,chopper决定采用“避趴战术”。

曾经的chopper为了避开s1mple镇守的雷区,连续指挥打了十五回合的死亡游乐园B点。

今天他也要避开对面手感火热的天才少年,用自己这边的天才少年撕开对面的防线。

“chopper知道对面大狙在A,已经下令全员转B了。”

“Heroic这边已经是3B的阵型,算是偏重防了。”

“要看donk的发挥了。”

回合时间仅剩三十秒,Spirit队员在B坡已经集结完毕。

chopper下达的指令很简单。

爆弹,然后冲锋。

donk作为chopper手下最得力的兵,手持AK已经跃跃欲试。

B点开始下雨,道具纷纷落至包点。

双方开始了第一波接触。

柱子后的sjuush被燃烧弹逼迫走位,被迫交烟自保。

烟雾弹爆开,sjuush没有着急换位置。

他要躲开对面混烟的子弹,第二时间贴烟拉枪。

电箱的NertZ被烟雾弹挡住枪线,他也没有着急,先反出了手中的道具,等着后点Teses的闪光,就要拉烟帮sjuush。

“FLASH!”

反清闪的出手,sjuush和NertZ同时混烟而出。

双方的第一波交锋。

闪光弹的质量很好,Spirit前点的队员们几乎猝不及防。

NertZ稳稳定位,打掉了全白的chopper。

【NertZ使用M4A1消音型爆头击杀了chopper】

但是他刚想扫射转移,后点的shiro已经架死了他的位置。

作为一位善于动脑的狙击手,sh1ro在队友第一时间没有发生交火的时候,下意识做出了对面会反清的判断。

而NertZ大致混烟的位置,shiro也提前做好了判断。

补枪自然是信手拈来。

【shiro使用AWP击杀了NertZ】

而另一边,由于有自保烟遮盖视野,sjuush的出烟不像NertZ那么流畅。

跌跌撞撞跑出烟雾弹,原本早就在提防柱子的donk已经从闪光弹的致盲中醒了过来。

【donk使用AK47爆头击杀了sjuush】

正面打成1打2,Heroic的这个3B阵型给出的答卷绝非优秀。

donk知道包点已经清空,走位愈加大胆。

他直接顶在了Spirit自己的进攻烟前面。

烟雾弹散去的瞬间,就是拼反应的时候。



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