说话间,陆宏已经打开了自己的属性面板,选中新出现的领主界面,排在最前面的就是城镇属性了。
城镇名:海神城
城主:烈火(海神)
等级:零级
现有居民:154/500(尼尔和博丽塔也算海神城居民,炼金兵种不算)
特性:精兵(在本城兵种建筑招募或者进阶的兵种,10%几率增加20%的攻速。)
现有资源:金币14500,木料10单位,石料10单位,宝石9单位、水晶7单位、水银4单位、硫磺6单位
现有建筑:0
可修建建筑:
民居:可供居民居住,加速恢复居民体力,建筑条件:金币100,木料1单位。
伐木场:将采集到的树木加工成木料的场所,建筑条件:金币100,木料2单位。
采石场:将采集到的石头加工成石料的场所,建筑条件:金币100,木料1单位,石料1单位。
一级议事堂:每天为城镇增加十个居民,城镇中其他建筑的等级不可超过议事堂,建筑条件:金币500,木料2单位,石料2单位。
一级堡垒:为城市提供城墙,建筑条件:一级议事堂,金币5000,石料50单位。
一级大本营:使兵种的基本生长率提高10%,建筑条件:一级议事堂,一级堡垒,金币2500,石料20单位。
一级酒馆:发布和接取任务,一定几率出现系统任务,建筑条件:一级议事堂,金币1000,木料10单位。
一级仓库:可以库存一千单位物资,建筑条件:一级议事堂,金币500,木料5单位,石料5单位。
一级工匠作坊:容纳五个工匠工作,可生产服装、农具、兵种装备、弩车等生活战斗物品,建筑条件:一级议事堂,金币1500,木料3单位,石料3单位。
一级船坞:研究和制造船只,建筑条件:一级议事堂,海边或河边,金币3000,木料5单位,石料5单位。
一级魔法行会:随机生出5个一级魔法,进入的英雄可以学习其中的魔法,建筑条件:一级议事堂,金币5000,木料20单位,石料20单位。
一级培训场:自动生成兵种教官,对进入其中的居民进行训练,小幅度提升居民训练效果,建筑条件:一级议事堂,金币15000,木料50单位,石料50单位。
一级岗楼:枪兵试炼和招募炼金枪兵的场所,建筑条件:一级议事堂,一级堡垒,金币1500,石料10单位。
简单的跟韦恩记忆中的城镇属性对比了一下,陆宏已经确定,海神城除了比普通城镇多一个特性,其他都一样。
而多出的这一个特性无疑是暴强的,增加20%的攻速,可不仅仅相当于增加了20%的攻击力,还有一个先手优势,尤其是对远程兵种来说,这一点很重要。
虽然普通战斗中,这种强化兵种作用不小,但陆宏眼中,这种强化兵种最大的作用还是在各种试炼,尤其是英雄试炼中,英雄带着强化兵种参加试炼,试炼通过的概率翻倍不止,而且极有可能多得一两点属性点。
就算每次进阶都多得一点属性点,积累三四次之后,就非常可观了。
能够全面增加英雄的数量和属性,在任何势力中都足以当做战略资源来用。
就陆宏自身来说,有了海神城的精兵特性后,他对自己的英雄试炼一路完美进阶充满着信心。
除了海神城的属性外,领主界面下方,还有威尔和德尼两个NPC的属性。
名字:威尔
等级:一阶
职业:英雄(政务类)
特长:精修细建(修建建筑的属性增加50%,但会消耗双倍的修建资源)
技能:中级建筑术(英雄主持修建的建筑,建筑速度增加20%)
中级坚固术(英雄主持修建的建筑,耐久度增加20%)
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